
一,先讲小鲁班为什么吃出装。小鲁班就是鲁班七号,核心伤害来自被动扫射,技能和普攻都能触发扫射,扫射按最大生命值打伤害,还受攻击力暴击攻速影响。所以出装不能只看面板攻击,要兼顾攻速,暴击,穿透和保命。我打了上千场小鲁班,最稳的思路就是暴击扫射流,前中期快速成型,后期站在队友身后疯狂输出。攻速鞋让扫射来得更快,影刃让暴击后攻速起飞,无尽战刃把暴击伤害拉高,破晓专门打坦克,泣血之刃保证续航,逐日之弓提升射程和移速。这个顺序不是死板,但对大多数对局都很好用。
二,核心六件套顺序。第一件攻速鞋,除非控制多到走不动,否则别急着换抵抗鞋。第二件影刃,它的攻速暴击移速和暴击后加速,非常适合小鲁班拉扯。第三件无尽战刃,出了它扫射暴击才真正疼。第四件破晓,对面坦克多也要出,射手内战更要出。第五件泣血之刃,打野怪和兵线能回血,团战残血也能吸回来。第六件逐日之弓,开启后增加射程,点塔点人都安全。大后期把攻速鞋换成贤者的庇护,名刀司命或者抵抗鞋,逐日之弓用完也可以换复活甲。记住,小鲁班活着才有输出。
三,铭文搭配不能乱抄。我常用10夺萃,10鹰眼,3无双,7祸源。夺萃提供续航,让我少回家,鹰眼提供穿透,打前排不刮痧,无双和祸源平衡暴击率和暴击效果。如果你习惯带狩猎,可以3狩猎,7夺萃,但移速快不代表能乱走位。小鲁班没有位移,铭文解决不了走位问题,只能让你在有限时间里打出更多伤害。蓝色铭文不要全带移速,吸血对小鲁班太重要。红色铭文也别全带暴击率,暴击效果同样关键。绿色鹰眼基本固定,除非你玩特殊套路。
四,前期对线怎么滚雪球。一级学一技能,河豚手雷清线快,还能减速敌人。抢到二级后,用一技能接扫射消耗,不要无脑压线。二技能无敌鲨嘴炮别随便交,留着推开贴脸的刺客,或者远距离抢龙抢人头。闪现一定捏死,这是小鲁班唯一的硬保命。辅助如果是张飞,太乙真人,鲁班大师,小鲁班就能打得很舒服。自己也要看小地图,中单消失就后撤,打野没露头就别过河。前期死一次很伤,少吃一波线更伤,所以活着发育比强行换血重要。
五,中期团战站位和输出目标。小鲁班不是刺客,别想着点后排,先打离你最近的人。扫射是直线伤害,站在侧面能穿到更多人。团战开打前,先确认敌方刺客位置,澜,兰陵王,镜,司马懿这些英雄最喜欢切小鲁班。逐日之弓不要省,看到有人突进就开,增加射程和移速能救命。泣血之刃在团战里别只当吸血装,它还能让你被消耗后继续参战。如果对面回血太猛,比如蔡文姬,程咬金,貂蝉,就把泣血之刃换成制裁之刃。制裁之刃要早点出,别等团战输了才后悔。
六,后期换装和针对。六神装后经济溢出,就要学会换装。攻速鞋可以换抵抗鞋,减少被控时间。逐日之弓可以换贤者的庇护,名刀司命,或者不祥征兆。对面法师爆发高,就补魔女斗篷。对面刺客多,就补不祥征兆或者暴烈之甲。但换装不是让你变成坦克,小鲁班的核心仍然是暴击和穿透。破晓不要卖,无尽战刃不要卖,影刃看情况换。大后期打团前,先把兵线带好,拿红,再跟队友抱团。没有兵线优势,小鲁班点塔很危险。
七,实战节奏和心态。小鲁班是后期大核,前期稳住,中期跟团,后期接管比赛。不要因为队友不保你就摆烂,自己找安全位置输出。推塔时先看草丛,打龙时先看敌方打野。技能连招很简单,一技能减速接扫射,二技能推开刺客,大招封路或者清线。闪现不要只用来逃跑,有时闪现调整扫射角度能反杀。把小鲁班当核心来养,团战自然能打出成吨伤害!
相关文章