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《向生而死》(Death Relives) 和《第一后裔》(The First Descendant) 支持 DLSS 4 多帧生成

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本周,DLSS 4 多帧生成为《向生而死》(Death Relives) 和《第一后裔》(The First Descendant) 带来性能倍增。

以下是新游戏介绍,以及 NVIDIA RTX 技术如何为 GeForce RTX 玩家带来出色 PC 体验。查看这篇文章了解更多详情:

《向生而死》(Death Relives) 和《第一后裔》(The First Descendant) 支持 DLSS 4 多帧生成  第1张

● 《第一后裔》(The First Descendant):虚幻引擎 5 驱动的《第一后裔》(The First Descendant) 是一款免费第三人称合作 RPG 射击游戏,玩家可通过 4 人合作激战外形和能力各异的巨型 BOSS。第 3 赛季「突破」将于 8 月 7 日上线,加入全新超大开放区域供玩家探索与战斗,全新野外巨像突袭战、可用于快速穿越广阔地图的新型悬浮摩托坐骑,以及与人气动作角色扮演游戏《尼尔:机械纪元》(NieR: Automata) 的联动内容。游戏此前已支持 DLSS 帧生成、DLSS 超分辨率、DLSS 光线重建、DLAA、Reflex 及多项光线追踪效果。第 3 赛季开启后将正式支持 DLSS 4 多帧生成,4K 分辨率下帧率可平均提升至原来的 4.9 倍。欢迎观看全新 DLSS 4 视频。

● 《向生而死》(Death Relives):Nyctophile Studios 的《向生而死》(Death Relives) 是一款生存恐怖解谜游戏,玩家将在阿兹特克聚落及其周边地区解谜,同时躲避一位古老的中美洲神祇的追踪。《向生而死》(Death Relives) 采用了 NVIDIA RTX 虚幻引擎 5.4 分支,融合多项前沿技术以增强图像质量、提升性能与沉浸体验。游戏支持 DLSS 4 多帧生成、DLSS 帧生成以及 DLSS 超分辨率以提升游戏性能,通过 NVIDIA Reflex 降低系统延迟,让游戏操控响应更加灵敏。

关于NVIDIA

NVIDIA 是加速计算领域的全球领导者。

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来源:互联网

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